ผมว่าคอเกมเก่าหลายคนน่าจะต้องผ่านมือเกม Tetris มาแน่นอน ยิ่งช่วงนั้นตอนเกมบอยวางจำหน่ายใหม่ๆเกมนี้นะโคตรสนุกเลย วันนี้ผมจะมาพูดถึงเกมนี้ให้อ่านกัน
เราอาจจะรู้จักเกมนี้ผ่านเครื่องเล่นเกมพกพาของ Nintendo แต่ก่อนที่จะมาเป็นเครื่องเกมประจำตัวของปู่นินเกมนี้มีให้เล่นบนเครื่องคอมมาก่อนนะ
Tetris เป็นเกมปริศนา (Puzzle) ที่ออกแบบโดย Alexey Pajitnov นักวิทยาการคอมพิวเตอร์ชาวโซเวียต ในปี 1984 ขณะทำงานที่ Soviet Academy of Sciences ในมอสโก เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากปริศนา “Pentomino” และถูกพัฒนาครั้งแรกบนเครื่อง Electronika 60 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ของโซเวียต Tetris กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วทั่วโลก เนื่องจากความเรียบง่ายแต่ท้าทาย
แต่การได้มาเล่นบนเครื่องเกมอย่าง Game Boy มันก็ไม่ได้เรียบง่ายขนาดนั้นนะ ในยุค 1980s เคยมีประเด็นการต่อสู้เรื่องลิขสิทธิ์ของเกมนี้ระหว่างโซเวียต, Nintendo, Atari และบริษัทอื่น ๆ สุดท้าย Nintendo ได้สิทธิ์ในการวางจำหน่ายบน Game Boy ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เปลี่ยนเกมนี้ให้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก
เราวกมาพูดถึงระยะเวลาของเกมนี้ในช่วงของยุค Game Boy กันต่อ สำหรับ Game Boy ตัวเกมได้ถูกพัฒนาจาก 2 ส่วนด้วยกัน ได้แก่ Bullet-Proof Software (บริษัทญี่ปุ่นที่รับผิดชอบการพอร์ตเกม) และ Nintendo R&D1 (ทีมพัฒนาภายในของ Nintendo ช่วยในด้านเทคนิคและการปรับแต่ง) และตัวเกมถูกวางจำหน่ายครั้งแรกที่ญี่ปุ่นในวันที่ 14 มิถุนายน 1989 เป็นอีกหนึ่งเกมที่เปิดตัวพร้อมเครื่อง Game Boy
วิธีเล่นเหรอ ? แหม ทุกคนต้องรู้กันอยู่แล้วนี่นา แต่เคยสงสัยรูปทรงที่เป็นตัวต่อบ้างมั้ยว่ามันคืออะไร มีความหมายรึเปล่า หรือไม่มีอะไรหรอก ก็แค่เกม

รูปทรงของตัวพัซเซิลในเกมจะมีทั้งหมด 7 แบบ เราเรียกได้ว่า Tetriminos ทั้ง 7 แบบ (L, J, I, O, S, Z, T)
แล้วทำใมต้องเลือก Tetrominoes (4 ชิ้น) ละ คำตอบก็เพราะว่า
- Mono-, Duo-, Triominoes (1-3 ชิ้น) มีรูปแบบน้อยเกินไป ทำให้เกมขาดความท้าทาย
-
Pentominoes (5 ชิ้น) มีถึง 12 รูปแบบ ซึ่งมากเกินไปสำหรับเกมที่ต้องการความเรียบง่ายและการจดจำที่รวดเร็ว
-
Tetrominoes (4 ชิ้น) มี 7 รูปแบบ (เมื่อนับเฉพาะรูปทรงที่ไม่ซ้ำกันหลังจากการหมุน) ซึ่งเป็นจำนวนที่เหมาะสม: ไม่มากเกินไปจนผู้เล่นสับสน และไม่น้อยเกินไปจนเกมจำเจนั่นเอง
นอกจากแนวคิดแฝงแล้วข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีในยุค 1984 ก็เป็นอีกส่วนนึง เพราะการพัฒนาเกมบนเครื่อง Electronika 60 ฮาร์ดแวร์มีข้อจำกัด การใช้ Tetrominoes 7 แบบช่วยให้เกมรันได้ลื่นไหลและไม่ซับซ้อนเกินไป
เห็นมั้นละว่าเกม Tetris มันไม่ใช่เพียงเกมพัซเซิลทั่วๆไป ไอ้ความเรียบง่ายนี่แหละคือเสน่ห์ดั่งแนวคิดจากข้อมูลทางจิตวิทยาที่บอกไว้ว่า มนุษย์รู้สึกพึงพอใจเมื่อจัดระเบียบสิ่งที่ยุ่งเหยิง นั่นเอง